Mākslīgā intelekta glezna pirmo reizi tika pārdota izsolē
Mākslīgā intelekta glezna pirmo reizi tika pārdota izsolē

Video: Mākslīgā intelekta glezna pirmo reizi tika pārdota izsolē

Video: Mākslīgā intelekta glezna pirmo reizi tika pārdota izsolē
Video: Russia began colonizing Africa: France is Angry - YouTube 2024, Aprīlis
Anonim
Mākslīgā intelekta glezna pirmo reizi tika pārdota izsolē
Mākslīgā intelekta glezna pirmo reizi tika pārdota izsolē

Izsoļu nama Christieʼs pēdējā izsolē tika nolemts partiju sarakstā iekļaut gleznu ar nosaukumu "Edmond de Belamy portrets". Tās īpatnība slēpjas faktā, ka to nav radījis izcils mākslinieks, bet tas ir mākslīgā intelekta radījums.

Sākotnēji vērtētāji šai partijai noteica salīdzinoši zemu cenu, tikai 7-10 tūkstošus dolāru. Tomēr izsoles dalībnieki izrādīja īpašu interesi par šo partiju un rezultātā 2018. gadā izveidotā glezna tika pārdota par cenu 432 tūkstoši dolāru, izrādās, ka izsoles laikā cena pieauga 45 reizes no sākotnējās vērtības. Neviens negaidīja, ka izsoles laikā sasniegs šo summu.

Attēlu, ko rada mākslīgais intelekts, nevar sajaukt ar mākslinieku darbiem. Ja glezniecības meistari parasti saviem darbiem stūrī uzliek savus autogrāfus, tad mākslīgais intelekts norāda algoritmu, kas tika izmantots attēla izveidošanai. Gleznas mākslīgā intelekta sistēmas izstrādātāji saka, ka pirmais gabals ir daļa no Belamiju ģimenes portretu sērijas, kas ir izdomāta. Kopumā šajā oriģinālajā sērijā ir vienpadsmit portreti, un tie visi ir cilvēku mākslīgā intelekta izgudrotie portreti.

Ir vērts atzīmēt, ka jau pabeigtais mākslīgā intelekta darbs saskārās ar pretiniekiem no mākslinieku vidus. Viņi uzskata, ka šādas gleznas, kuras nevar saukt par mākslas darbiem, nevajadzētu laist izsolē. Neskatoties uz to, partija joprojām tika iekļauta tirdzniecības programmā, turklāt tā tika pārdota par lielu naudu. Glezna ir drukāta uz audekla. Gleznas izmērs ir salīdzinoši mazs un ir tikai 70x70 centimetri.

Speciālisti no komandas ar nosaukumu Acīmredzami strādāja pie mākslīgā intelekta, kas spēj gleznot, izstrādes. Šajā komandā ietilpst programmētāji Gauthier Werner, Pierre Fotrel un Hugo Caselles-Dupre. Pirms algoritms radīja pirmo gleznu, tas pārskatīja un analizēja vairāk nekā 15 tūkstošus gleznu, ko glezniecības meistari radīja laika posmā no 14. līdz 20. gadsimtam. Portretu rakstīšanas darbā vienlaikus darbojas divi neironu tīkli. Viens šāds neironu tīkls piedāvā attēlu, otrs pārbauda, lai novērstu esoša mākslas darba kopijas izveidi.

Ieteicams: