Datorspēles un laikmetīgā māksla
Datorspēles un laikmetīgā māksla

Video: Datorspēles un laikmetīgā māksla

Video: Datorspēles un laikmetīgā māksla
Video: The Nightmare Cuts of Lars Von Trier - YouTube 2024, Maijs
Anonim
Datorspēles un laikmetīgā māksla
Datorspēles un laikmetīgā māksla

Diezgan bieži mūsdienās rodas strīdi par to, vai datorspēles var uzskatīt par mūsdienu mākslas veidu. Tas nav viegls jautājums. Pirms atbildat uz to, jums rūpīgi jāizprot kultūras un mākslas jēdziens.

Klasiskajā izpratnē mākslas darbi ir priekšmeti, kas attēlo kaut ko skaistu, kas var izklaidēt cilvēku. Turklāt tam cilvēkā obligāti jāizraisa estētiskas sajūtas. Ja paskatās uz datorspēlēm no šīs puses, tad tās nevar klasificēt kā mākslas darbus. Tātad, ja lejupielādējat 1.6 pretstreiku, tad tiek garantēta lieliska spēle, kā arī spēles dizaina estētiskais baudījums.

Pēc plašas sabiedrības domām, māksla ir visi objekti, kas novērš uzmanību no ikdienas dzīves, izraisa emocionālu reakciju un veicina izklaidi. Ja no šī viedokļa aplūkojam datorspēles, tad tās var saukt par spilgtu mūsdienu masu kultūras pārstāvi. Visticamāk, cilvēki, kas viņus uzskata par mākslu, ir tieši tas, ko viņi domā. Mūsdienās robežas starp filmām un uz tām veidotajām spēlēm praktiski ir pazudušas, jo patiesībā tās ir paredzētas tikai vienas funkcijas - cilvēku izklaides - veikšanai.

Attīstītajās valstīs viss jau sen ir pārnests uz naudu. Katrs mākslas darbs ir prece. Ja jums izdosies iegūt lielu naudas summu datorspēlei, tad to noteikti sauks par mūsdienu kultūras šedevru, jo viss ir saistīts ar komerciāliem panākumiem.

Gandrīz visas datorspēles atskaņotājam piedāvā mākslinieciskus attēlus, bet tajā pašā laikā tās izmanto cita veida mākslu. Visi datorspēļu uzdevumi būtībā ir sadalīti animācijā un tekstā. Turklāt vairumā gadījumu tos var spēlēt atsevišķi no pašas spēles. Jūs pat varat redzēt karikatūras, kas veidotas no azartspēļu video, video mitināšanas vietnēs.

Dažas īpašas sajūtas cilvēkam izraisa pati ienākšana virtuālās realitātes pasaulē. Daudzi cilvēki ļoti nopietni uztver spēles, saprotot, ka tajās notiekošās darbības ir pilnībā atkarīgas no spēlētāja darbībām. Šādu sajūtu parādīšanās dēļ datorspēli var saukt par mākslu.

Datorspēles nevar saukt par pilnvērtīgu mākslas veidu, bet tajā pašā laikā ir arī nepareizi teikt, ka tām nav nekāda sakara. Lai spēlēšanu padarītu par kultūras sastāvdaļu, producentiem ir jāsaprot, kādos brīžos estētiskā forma noved pie mākslinieciskā virziena radīšanas.

Ieteicams: