Video: Veltīts videospēļu cienītājiem. Fotoprojekts "Iegremdēšana" - iegremdēšanās virtuālajā pasaulē
2024 Autors: Richard Flannagan | [email protected]. Pēdējoreiz modificēts: 2023-12-16 00:12
Vai mēs visi esam redzējuši sevi spēlējam datorspēles? Ķermenis ir saspringts, lūpas ir saspiestas, acis uzmanīgi skatās vienā punktā. Fotogrāfs Robijs Kūpers ir izveidojis interesantu bērnu fotogrāfiju sēriju, iemūžinot viņus jautrā spēlē. Bijušais fotožurnālists Robijs Kūpers fotoprojektu nosauca par "Immersion", kas angļu valodā nozīmē iegremdēšanu.
Robijs Kūpers ir fotogrāfs un videogrāfs. Kā fotogrāfs viņš koncentrē savu uzmanību uz mūsu pašu digitālo attēlojumu, mūsu būtību, lai mēs varētu redzēt sevi no ārpuses. Kā videožurnālists viņš veido interesantus un provokatīvus video un fotogrāfijas, parādot cilvēkus visneparastākajās situācijās, kas ir daļa no parasta cilvēka dzīves. Immersion piedāvā spēlētāju portretus no ASV, Eiropas, Ķīnas, Japānas un Dienvidkorejas. Sēriju patiešām interesantu padara bērnu un pusaudžu perspektīva. Robijs Kūpers fiksēja kamerā bērnu izteicienus un reakcijas, kad viņi spēlēja vardarbīgas videospēles vai vienkārši sērfoja internetā apšaubāmās lapās. Spēlētāju sejas izteiksmes ir gandrīz vienādas, un dažiem no viņiem vispār nav emociju, bet citi, gluži pretēji, tiek parādīti saspringtā stāvoklī.
Daudzi no mums patiešām pavada daudz laika monitora priekšā, spēlējot, strādājot vai vienkārši sērfojot internetā. Saskaņā ar ASV veikto pētījumu, katrs skolas vecuma bērns vidēji spēlē 4 stundas dienā pie televizora un datora, spēlējot videospēles. Vidējais pieaugušais, iespējams, pavada daudz vairāk laika. Tas jau ir kļuvis par mūsu dzīves sastāvdaļu. Cilvēkiem, īpaši bērniem, patiešām ir grūti atzīt, ka viņi ir atkarīgi no datorspēlēm, ka viņi sāk dzīvot savu virtuālo varoņu dzīvi, uztverot realitāti.
ASV, Dienvidkorejā, Ķīnā, kā arī Eiropas valstīs interneta kafejnīcas vienmēr ir pilnas ar bērniem, kuri to piepilda kā skudras. Vērojot tos, fotogrāfam Robijam Kūperam radās ideja izveidot tādu projektu kā Immersion, kas iepazīstina ar mūsdienu dzīves un 21. gadsimta kultūras portretiem.
Ieteicams:
“Idle Day” - fotoprojekts, kas veltīts vienam iemīlējušos pārim, autors Sandijs Nikolsons
Aplūkojot slavenu modes fotogrāfu darbus, reizēm rodas jautājums: kāpēc likt tik daudz grima, saģērbt modeles tērpos, ko neviens nekad nevilks, fotografēt glītas jaunkundzes, ja var uzņemt brīnišķīgas, sirsnīgas parastu cilvēku fotogrāfijas. Sandija Nikolsone savā projektā “Idle Day” ļoti efektīvi attēloja, kā jauns iemīlējies pāris visu dienu neko nedara
Māksla un spēle: pasaulē lielākais videospēļu muzejs
Nesen dižciltīgā mākslas ģimene tika papildināta ar skaļu, bet burvīgu puisēnu: 10. maijā ASV Kongress datorspēles atzina par pilnvērtīgu mākslas veidu. Un, atklāti sakot, ir pēdējais laiks: ir acīmredzami, ka mākslinieku un scenāristu radošie centieni, kuru laikā dzimst jauns darbs, nav mazāka māksla par to pašu kino. Un, ja spēles ir kļuvušas par mākslu, tad kā mēs varam iztikt bez muzejiem! Šī gada sākumā tika atvērts pasaulē lielākais un interesantākais videospēļu muzejs
Dzīvs veco videospēļu iemiesojums (foto un video)
GAME OVER ir projekts, ko radījis franču-šveiciešu mākslinieks Guillaume REYMOND no radošās aģentūras NOTsoNOISY. Tas atdzīvina Džiljamu … vecās videospēles, piemēram, Tetris, Pole Position, Space Invaders, Pong un, protams, Pac-Man. Turklāt, kā pikseļi, kā viņi raksta draudzīgajā vietnē Novate.Ru, šajā projektā ir reāli cilvēki
Spēlēt! - 3000 kvadrātmetru vecu videospēļu Sanpaulu centrā
Brazīlijas pilsētas Sanpaulu centrā pēdējās dienās vakaros uz vienas no daudzstāvu ēku sienas ir parādījies ļoti neparasts dinamisks tēls. Gaismas instalācija Play!, Kas attēlo klasiskās videospēles no divdesmitā gadsimta 70. un 80. gadiem
Cilvēks ir smilšu grauds plašā pasaulē. Fotoprojekts "Uz pludmales" - Ričards Misrahs
"Cilvēks ir tikai smilšu grauds milzīgā pasaulē" - tā ir galvenā ideja, ko amerikāņu fotogrāfs Ričards Misraks izteica darbu sērijā ar nesarežģītu nosaukumu "Pludmalē"