Satura rādītājs:

Pieaugušo spēles 19. gadsimta laicīgajos salonos vai tas, ar ko izklaidējās aristokrāti
Pieaugušo spēles 19. gadsimta laicīgajos salonos vai tas, ar ko izklaidējās aristokrāti

Video: Pieaugušo spēles 19. gadsimta laicīgajos salonos vai tas, ar ko izklaidējās aristokrāti

Video: Pieaugušo spēles 19. gadsimta laicīgajos salonos vai tas, ar ko izklaidējās aristokrāti
Video: Brigitte Bardot - Venus - YouTube 2024, Aprīlis
Anonim
Image
Image

Spēlēties patīk ne tikai bērniem, bet arī vecākiem cilvēkiem. Tā tas ir bijis vienmēr, vienkārši pieaugušo un bērnu spēles atšķiras pēc satura. Krievijā, 19. gadsimta laicīgajos salonos cilvēki pulcējās ne tikai spekulēt par politiku un ekonomiku, bet arī izklaidēties. Izlasiet, kas ir puzela, kā jūs varētu doties uz Parīzi uz izstādi, neizejot no galda, kādas nevainīgas spēles bija populāras un kāpēc tās tā sauca.

"Pasts cepurē" - Punšu un lidojošo pirkstu avots pie apaļā galda

Salona spēlē galvenais bija labs garastāvoklis
Salona spēlē galvenais bija labs garastāvoklis

Spēle ar nosaukumu "Pasts cepurē" bija ļoti moderna. Visi klātesošie saņēma papīra lapu, uz kuras bija jāraksta savs jautājums. Pēc tam piezīmes tika salocītas cepurē un rūpīgi sajauktas. Tad spēlētāji pēc kārtas izņēma papīra gabalus, bet neatlocīja, bet uzrakstīja atbildi uz jautājumu otrā pusē. Apstrādātās piezīmes tika salocītas citā galvassegā, līdz jautājumi beidzās. Tad tika izņemti papīra gabali, skaļi nolasīti jautājumi un pilnīgi negaidītas atbildes, atskanēja skaļi smiekli - šādi ļoti bieži sastapās smieklīgi kalamburi.

Vēl viena jautra spēle sauca Flying Birds. Dalībnieki sēdēja ap apaļo galdu un uzlika rādītājpirkstus. Tika iecelts autovadītājs, kura uzdevums bija uzskaitīt dzīvus un nedzīvus objektus. Ja viņš nosauca objektu, kas spēj lidot, spēlētājiem bija jāpaceļ pirksts no galda. Ja kāds kļūdījās, piemēram, pie vārda "sakņu dārzs" uzlidoja pirksts, tad tas nozīmē zaudējumu.

Pie galda: "Uz Parīzi izstādei", zoss un loto

Loto spēle bija ļoti populāra
Loto spēle bija ļoti populāra

Galda spēles bija ļoti populāras salonu apmeklētāju vidū. To bija daudz, un tās visas sastāvēja no spēles laukuma, figūrām un kuba, ar kuru varēja pievienot punktus vai aprēķināt, cik soļus figūru var pārvietot. Tiek uzskatīts, ka galda spēles radās no vecās krievu spēles "zoss", tas ir, zoss, kuras nozīme bija pāriet uz finiša līniju un tajā pašā laikā savākt jaukus putnus.

Galda spēle bieži atspoguļoja ceļojumu idejas. Piemēram, slavenais "Uz Parīzi uz izstādi" - spēlētājiem bija jādodas uz Francijas galvaspilsētu, lai nenokavētu ekonomikas sasniegumu izstādes sākumu. Un, protams, loto. Atvests 18. gadsimtā no saulainās Itālijas, Krievijas iedzīvotājiem tas uzreiz iepatikās. Daudzās mājās tā bija spēle, ģimenes vakari notika ar patīkamu konkurenci. Noteikumi ir vienkārši un nemainīgi līdz šai dienai. Visi spēlētāji saņem kārtis ar cipariem, un vadītājs no maisa izvelk koka mucas un nosauc ciparus, kas jāizsvītro. Uzvar tas, kuram vispirms izdodas gūt horizontālo rindu. 19. gadsimtā loto bija neticami populārs, spēlēja naudas dēļ, zaudējot bagātību. Šī iemesla dēļ azartspēles tika aizliegtas sabiedriskās vietās.

Puzelai nav nekāda sakara ar vēderu

Puzela vai puzeli ir puzles, kuras šodien tiek pārdotas visur
Puzela vai puzeli ir puzles, kuras šodien tiek pārdotas visur

Šodien šī spēle tiek dēvēta par mīklas. Un 19. gadsimtā viņa nesa smieklīgo nosaukumu "puzela". To izgudroja angļu kartogrāfs Spilsberijs, kuram izdevās uz plata dēļa pielīmēt ģeogrāfisko karti, pēc tam ieraudzīja to gabalos un uzaicināja savus bērnus to salikt no gabaliem. Krievijā finierzāģis ātri ieguva popularitāti salonos. Tos sauca vai nu par puzelēm (tas vācu valodā izklausās šādi), vai par puzela (un tas notiek franču manierē).

Cilvēki koncentrēti vāca ne tikai kartes, bet arī ainavas, klusās dabas un citas skaistas bildes. Jo grūtāk tika sagriezti gabali, jo interesantāka bija spēle. Viņa palīdzēja attīstīt māksliniecisko domāšanu, trenēja neatlaidību un sagādāja prieku. Tāpēc mīklas pieaugušie un bērni savāc visā pasaulē līdz šai dienai.

Viltīgas kārtis: azartspēļu atkarība jau pastāvēja

Kārtis tika uzskatītas par neķītru spēli
Kārtis tika uzskatītas par neķītru spēli

Daudziem cilvēkiem patika kāršu spēles, bet 19. gadsimtā tās tika uzskatītas par neķītrām. Viņi pat nesa tādus skaļus vārdus kā "molester", "izglītības bremze" un "dzīvojamo istabu kauns". Dažos salonos kartītes bija aizliegtas, savukārt citās, gluži pretēji, tās tika gaidītas. Grāmatās par laicīgo etiķeti, kas pastāvēja toreiz, bija padomi jauniešiem, kas brīdināja par kāršu mānību - viņi jau tad zināja par atkarību no azartspēlēm. Tomēr kārtis spēlēja vīrieši un sievietes, jauni un veci, bagāti un nabadzīgi.

Azartspēļu kāršu spēles tika sadalītas tādās, kurās viss ir atkarīgs no spēlētāja un viņa spējas ātri domāt, un nejaušās, kas bija līdzīgas mūsdienu spēļu automātiem, tas ir, ikviens varēja uzvarēt. Krievu literatūrā ir daudz piemēru, kas saistīti ar kartēm. Ņemsim, piemēram, Pīķa karalieni - Hermanis bija spēlētājs. Arbenins no Lermontova maskarādes, kā arī Gogoļevskis Hlestakovs no ģenerālinspektora un daudzi citi. Slavenākās izlases spēles bija shtoss un faraons.

Nevainīgas spēles: degļi, pazaudējumi un atskaņas

Āra spēles sauca par nevainīgām
Āra spēles sauca par nevainīgām

Bija tā saucamās "nevainīgās spēles". Franču valodā tos sauca par petits-jeux, un precīzs tulkojums bija "mazās spēles". Tās bija dzīvas izklaides, parasti ne pārāk garas. Viņi nāca no cilvēkiem un ieguva noteiktu salona laku. Piemēram, mana mīļākā spēle ir degļi. Un vispopulārākie bija pazaudējumi, kas tiek spēlēti vēl šodien. Spēlētājiem bija jāliek savi zaudējumi kaut kādā traukā, visbiežāk cepurē. Tad vadītājs aizvēra acis un izvilka fantomu, kas piederēja noteiktai personai. Pirms tam potenciālajam fantāzijas meistaram tika doti dažādi, dažkārt ļoti smieklīgi uzdevumi - lēkt uz vienas kājas gar visu istabu, vārna, dūkšana utt.

Ne pārāk mobila, bet ļoti nevainīga spēle - atskaņas. Spēlētāji sēdēja aplī. Viens no viņiem paņēma kabatlakatiņu un pēkšņi to iemeta otram. Tajā pašā laikā bija nepieciešams izrunāt kādu vārdu. Tam, kuram kabatlakats lidoja, vajadzēja to noķert un vienlaikus skaidri atbildēt ar atskaņu. Tā kabatlakats lidoja aplī, vācot smieklīgus vārdus. Bija ļoti interesanti izdomāt grūtu vārdu, kuram nebija viegli atrast atskaņu.

Viens no aristokrātu izklaides cienītājiem bija pēdējais Krievijas imperators. Tieši tā Nikolajs II izklaidējās kopā ar ģimeni.

Ieteicams: